Propriétés personnalisées

Les propriétés personnalisées sont une fonctionnalité puissante pour enrichir les objets SKOOR :

  • fournir des informations supplémentaires aux objets pour les utiliser dans les alarmes, les tableaux de bord, etc.

  • préparer les objets pour construire dynamiquement des arbres d'objets (par exemple, lier automatiquement des mesures à des objets de service)

  • rassembler dynamiquement des objets dans des tableaux de bord

  • filtrer et rechercher des objets

Les propriétés personnalisées peuvent être héritées dans les arbres d'objets.

Configuration

Les propriétés personnalisées peuvent être activées pour certains types d'objets uniquement ou pour tous les objets. Le contenu des champs peut être importé/exporté vers des fichiers Excel .csv.

Pour ajouter une nouvelle propriété personnalisée, cliquez sur le bouton + sous la liste des propriétés personnalisées existantes :

Seuls les utilisateurs de type Administrateur peuvent ajouter, modifier ou supprimer des propriétés personnalisées.

Nom

Nom de la propriété personnalisée.

Abbr.

Abréviation du nom de la propriété personnalisée (facultatif).

Clé

Une clé de propriété peut être définie pour être utilisée dans les définitions de filtres dans les tableaux de bord SKOOR. Si elle est définie, elle doit être unique (facultatif).

ID

A des fins internes uniquement (facultatif).

Type

Texte

Un champ de texte standard. Ce type de propriété peut être hérité des objets sous-jacents dans l'arbre d'objets SKOOR.

Password

Utilisé pour le contenu caché, généralement un mot de passe.

Reference

Référence à une autre propriété personnalisée de l'objet lui-même ou d'autres objets.

Boolean

Une propriété booléenne peut être soit vraie, soit fausse. Elle se présente sous la forme d'une case à cocher lorsqu'elle est configurée.

Enumeration

Les énumérations définissent un ensemble de paires de textes et de valeurs correspondantes. Elles peuvent être utilisées pour la mise en correspondance d'entiers avec du texte ou pour la classification d'objets tels que : "Disponibilité", "Performance", "Capacité", etc.
Si l'énumération est choisie comme type de propriété personnalisé, une colonne supplémentaire apparaît à droite de la colonne Énumération, où l'énumération réelle peut être saisie, par ex.

1=IPv4,2=IPv6 ou
1=IK commercial,2=IK technique,3=IK de bout en bout

Ce type de propriété peut être hérité d'objets sous-jacents dans l'arbre d'objets de SKOOR.

Long text

Un champ de texte qui prend en charge plusieurs lignes de texte.

Timestamp

Affiche l'heure actuelle dans le fuseau horaire défini comme valeur de la propriété.

Visibilité

Les champs de visibilité définissent où et comment les propriétés personnalisées sont visibles. Pour l'OPM, les propriétés personnalisées sont visibles ou cliquables dans la liste des alarmes. Les propriétés cliquables fonctionnent également dans l'écran des détails de l'objet dans l'interface utilisateur et les tableaux de bord.

Attributs

Les caractéristiques d'une propriété personnalisée peuvent être définies comme suit :

Unique

Le contenu d'une propriété doit être unique dans tout le système. Ceci est utilisé, par exemple, pour les références detierces parties telles que l'ID CMDB.

One instance

Une seule instance d'une propriété peut être définie par objet, ce qui est utile, par exemple, pour les numéros de série.

Read only

Une propriété en lecture seule ne peut être attribuée qu'une seule fois. Également utilisé pour les références detiers.

Types d'objets

Les nouvelles propriétés personnalisées sont disponibles par défaut sur tous les objets SKOOR. Ceci est reflété par la case à cocher de la colonne Any. Pour rendre les nouvelles propriétés personnalisées disponibles uniquement pour des types d'objets spécifiques, décochez la colonne Tout, puis décochez toutes les colonnes où la propriété personnalisée ne doit pas être disponible.

Utilisation

Le nombre d'objets dans SKOOR, où la propriété personnalisée correspondante est configurée. Pour supprimer une propriété personnalisée, le nombre d'utilisation doit être égal à 0, sinon le bouton "-" est grisé et ne peut pas être cliqué.

ID de la propriété, ID de l'objet et ID de la valeur

Chaque propriété personnalisée a un ID de propriété qui est attribué automatiquement lors de l'ajout de la propriété et qui ne peut pas être modifié. Il ne s'agit pas de l'identifiant décrit ci-dessus.

L'ID de la propriété est affiché lorsque l'on passe la souris sur le champ Nom de la propriété personnalisée.

Cet identifiant peut être référencé (par exemple, dans les champs du script d'exécution du travail). Par exemple, la propriété personnalisée dont l'ID est 5 est la propriété personnalisée Numéro de série. Lorsqu'elle est référencée, sa valeur actuelle est renvoyée, si la propriété est configurée dans les paramètres de l'objet. Sinon, rien n'est renvoyé.

L'ID peut être référencé de différentes manières, soit comme ID de propriété, ID d'objet ou ID de valeur :

Référence

Type de référence

Valeur de la propriété renvoyée

$PID_5$

Property ID

Fait toujours référence à la valeur de la propriété personnalisée Commentaire de l'objet sur lequel elle est configurée, sauf si elle est configurée sur un objet de travail. Dans ce cas, elle fait référence à la valeur de la propriété personnalisée Commentaire configurée sur l'appareil parent du travail, sauf si l'appareil parent n'a pas configuré la propriété personnalisée.

$OID_5$

Object ID

L'ID de l'objet est utilisé lorsque la propriété personnalisée d'un travail doit être référencée, et non la propriété personnalisée de son dispositif parent.

$VID_5$

Value ID

L'identifiant de valeur est toujours unique. Il fait référence à la valeur réelle d'une propriété personnalisée sur un objet spécifique. L'ID de valeur d'un appareil ou d'une tâche est visible lorsque l'on survole la propriété personnalisée de l'objet en mode Afficher les détails ou Modifier les paramètres.

Utilisation

Après avoir configuré les propriétés personnalisées dans la section d'administration, elles peuvent être appliquées aux objets dans SKOOR Engine de deux manières.

Définir des propriétés personnalisées sur des objets

La configuration des propriétés personnalisées sur un objet est simple. Dans la section correspondante du panneau d'édition, sélectionnez la propriété et attribuez-lui la valeur requise :

Les propriétés personnalisées cliquables peuvent être configurées pour ouvrir une URL. Si l'URL est long, il est possible de lui attribuer un nom qui sera affiché à la place de l'URL lui-même :

Volet d'édition :

Volet de détail :

Hériter des propriétés personnalisées aux objets enfants

Les propriétés personnalisées de type texte et énumération peuvent être héritées aux objets enfants. Il s'agit d'une fonctionnalité très puissante lorsque des propriétés personnalisées doivent être définies dans de grandes arborescences d'objets. Si, par exemple, un modèle d'appareil avec plusieurs tâches doit être instancié plusieurs fois et que la propriété personnalisée Emplacement doit être définie pour toutes les tâches, cela représente un travail considérable pour toutes les instances de l'appareil. Comme l'emplacement est une propriété personnalisée de type texte, il est très facile d'y parvenir en définissant l'emplacement spécifique sur l'objet dispositif et en l'héritant à tous les emplois enfants en une seule fois.

Si une propriété personnalisée doit être héritée à tous les objets d'un sous-arbre mais n'est pas encore configurée sur tous les objets enfants, la fonction de transmission peut être utilisée. Si vous cliquez sur cette option, SKOOR Engine configurera la propriété correspondante sur tous les objets situés en dessous de l'objet actuel :

Héritage des propriétés de Texte

Sur les objets enfants qui doivent hériter d'une propriété d'un parent, la valeur de la propriété doit être fixée à " ?":

Si l'objet parent possède la même propriété, celle-ci sera affichée dans le panneau de détail de l'objet enfant :

Héritage des propriétés d'énumération

Les énumérations disposent d'un élément distinct dans la liste déroulante des valeurs pour obtenir la valeur de l'objet parent :