Objets

Accédez à l'arborescence des objets SKOOR pour trouver des objets, leur état et leurs valeurs.

Arborescence des objets SKOOR

Elle offre une vue arborescente de tous les objets SKOOR disponibles, avec la possibilité d'effectuer une recherche directe.

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Dans l'exemple suivant, la ville de Berne a été recherchée :

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État et valeur de l'objet

En cliquant sur un objet spécifique dans l'arborescence, vous pouvez afficher l'historique de son état et les valeurs de ses paramètres :

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Ajout de nouveaux objets

Dans l'exemple suivant, un nouveau groupe, un nouvel appareil et une nouvelle tâche seront ajoutés afin de résumer les fonctionnalités accessibles depuis le tableau de bord.

Ajouter un nouveau groupe

Cliquez sur Ajouter un groupe dans le menu contextuel d'un groupe spécifique

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Saisissez les valeurs des paramètres et des propriétés personnalisées (le cas échéant). Cliquez
ensuite sur OK dans la partie inférieure droite de la boîte de dialogue.

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Le nouveau groupe a été ajouté avec succès

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Ajouter un nouvel appareil

Utilisez Ajouter un appareil pour ajouter Weather Aarau

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Ajoutez une nouvelle tâche

Utilisez Ajouter une tâche pour ajouter les données météorologiques

Pour plus d'informations sur les tâches SKOOR Engine, consultez la section Tâches sur SKOOR Engine

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La liste des éléments créés se présente comme suit :

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La tâche imbriquée peut désormais être lancée en sélectionnant « Démarrer la tâche » dans le menu contextuel de la tâche de données.

Le résultat final de cette tâche peut être consulté en cliquant sur le nom de la tâche :

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Ajouter un nouveau SLO/SLC

De nouveaux SLO (Service Level Objects) et SLC (Service Level Controllers) peuvent être créés/gérés à l'aide du menu contextuel.

(Pour plus de détails, consultez Ajouter un SLO, Ajouter un SLC )

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Modification d'un objet

Il est possible de modifier un groupe, un appareil ou une tâche directement à partir du tableau de bord

Cliquez sur àimage-20240809-034243.png côté du nom d'un composant à modifier dans l'arborescence et sélectionnez le bouton Modifier

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Une boîte de dialogue s'affiche avec la vue de modification de SKOOR Engine pour le composant sélectionné, qui se présente comme suit

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Supprimer un objet

Cliquez sur leimage-20240809-034243.png à côté du nom d'un composant à supprimer dans l'arborescence et sélectionnez le bouton Supprimer

Contrôlez la propagation de l'action de suppression à l'aide du drapeau Supprimer l'objet et tous les sous-objets

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Confirmez la suppression en cliquant sur Supprimer l'objet