Des modèles comme booster de productivité

Les modèles introduisent dans SKOOR Engine le concept de maintien d'une structure d'objet unique tandis que les modifications apportées à cette structure sont appliquées à toutes les instances de modèle.

Les tâches, appareils, groupes et SLO peuvent être configurés en tant que modèles sous /root/Templates/ . À l'aide de ces modèles, plusieurs instances peuvent être créées facilement. Un changement de configuration sur le modèle a un effet immédiat sur toutes les instances liées. Une augmentation significative de l'efficacité peut être obtenue pour une mise en œuvre de masse avec cette fonctionnalité supplémentaire. Par exemple, les modèles de périphérique peuvent contenir des travaux enfants qui sont également créés avec une instance du périphérique. De cette façon, un nouvel appareil identique ou similaire à un modèle d'appareil peut être créé en quelques clics, y compris tous ses jobs enfants.

Les modèles peuvent même être basés sur d'autres modèles, héritant de leurs paramètres et propriétés mais permettant toujours des modifications ou des propriétés supplémentaires.

Les objets modèles n'augmentent pas le nombre de tâches ou d'appareils et ne sont donc pas pertinents pour les limites de licence de SKOOR Engine .


Tous les modèles sont stockés et maintenus sous le dossier virtuel /root/Templates/ :

Autorisations

Pour des raisons de sécurité, seuls les comptes Administrateur peuvent créer, modifier ou supprimer des Modèles. Si vous le souhaitez, d'autres rôles d'utilisateur peuvent recevoir des autorisations de lecture.