Objekte

Zugriff auf den SKOOR-Objektbaum, um Objekte, ihren Zustand und ihre Werte zu finden.

auf dieser Seite:

SKOOR Objekt-Baum

Dieser bietet eine Baumansicht aller verfügbaren SKOOR-Objekte, mit der Möglichkeit, direkt zu suchen

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Im folgenden Beispiel wurde die Stadt Bern durchsucht:

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Objekt Zustand & Wert

Wenn Sie auf ein bestimmtes Objekt in der Baumansicht klicken, werden dessen Status-Historie und Parameterwerte angezeigt:

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Hinzufügen neuer Objekte

Im folgenden Beispiel werden eine neue Gruppe, ein Gerät und ein Job hinzugefügt, um die über das Dashboard zugänglichen Funktionalitäten zusammenzufassen.

Hinzufügen einer neuen Gruppe

Klicken Sie auf Gruppe hinzufügen aus dem Kontextmenü einer bestimmten Gruppe

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Geben Sie die Werte für die Parameter und die benutzerdefinierten Eigenschaften ein (falls vorhanden)
Klicken Sie dann auf OK im unteren rechten Teil des Dialogs

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Die neue Gruppe wurde erfolgreich hinzugefügt.

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Hinzufügen eines neuen Geräts

Mit Gerät hinzufügen fügen Sie Weather Aarau hinzu

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Einen neuen Auftrag hinzufügen

Verwenden Sie Job hinzufügen, um Wetterdaten hinzuzufügen

Für weitere Details über die SKOOR Engine Jobs siehe Jobs auf SKOOR Engine

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Die Liste der erstellten Elemente sieht wie folgt aus:

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Nun kann der verschachtelte Job durch Auswahl von Job starten aus dem Kontextmenü des Daten-Jobs gestartet werden.

Das Endergebnis dieses Jobs kann durch Anklicken des Jobnamens eingesehen werden:

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Hinzufügen eines neuen SLO/SLC

Neue SLOs (Service Level Objects) und SLCs (Service Level Controllers) können über das Kontextmenü erstellt/gepflegt werden.

(Für weitere Details siehe SLO hinzufügen, SLC hinzufügen )

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Bearbeiten eines Objekts

Es ist möglich, eine Gruppe, ein Gerät oder einen Auftrag direkt vom Dashboard aus zu bearbeiten

Klicken Sie auf das Symbol image-20240809-034243.png neben dem Namen der zu bearbeitenden Komponente in der Strukturansicht und wählen Sie die Schaltfläche Bearbeiten

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Es öffnet sich ein Dialog mit der Bearbeitungsansicht der SKOOR Engine für die ausgewählte Komponente, der wie folgt aussehen würde

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Ein Objekt löschen

Klicken Sie auf das Symbol image-20240809-034243.png neben dem Namen einer zu löschenden Komponente in der Baumansicht und wählen Sie die Schaltfläche Löschen

Steuern Sie die Ausbreitung des Löschvorgangs mit dem Flag Objekt und alle Unterobjekte löschen

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Bestätigen Sie den Löschvorgang durch Klicken auf Objekt löschen