Hotspot Karte

Hotspots

Die Hotspot Karte besteht aus einem Hintergrundbild und frei platzierbaren Hotspots . Diese Hotspots verhalten sich je nach Typ und Konfiguration unterschiedlich.
Hotspots
sind meistens mit eRanger-Objekten verknüpft und zeigen deren Zustand oder Wert an. Wenn ein Hotspot ein SKOOR-Objekt verknüpft, kann es angeklickt werden, um dessen
Drilldown- / Detailansicht anzuzeigen .
Hotspots kann eine Deckkraft zwischen 0 und 100 % zugewiesen werden.

Die folgenden Arten von Hotspots sind verfügbar:

Die Glühbirne

Glühbirnen sind stilisierte Punkte/Glühbirnen, die je nach Konfiguration und Zustand verschiedene Farben annehmen können. Um Hostspots hervorzuheben, die einen schlechten Zustand haben, können Glühbirnen so konfiguriert werden, dass sie blinken, sobald der Zustand des zugrunde liegenden Objekts gleich oder schlechter als ein vordefinierter Zustand ist.
Glühbirnen
können über verschiedene Objekteigenschaften beschriftet werden (siehe Beschriftung).

Etikett

Labels können einfachen Text oder einen alphanumerischen Wert enthalten, der aus einer verknüpften SKOOR-Objekteigenschaft (seinem Namen, einer bestimmten Eigenschaft, einem Parameter oder Wert) besteht.

Text

Dieser Hotspot -Typ kann nur wörtlichen Text enthalten und kann nicht mit einem SKOOR-Objekt verknüpft werden.

Rechteck

Ein Rectangle Hotspot kann verwendet werden, um ein Hotspot -Widget grafisch zu gestalten. Die Hintergrundfarbe, Randfarbe, deren Stil und Breite sowie der Eckenrundungsradius können konfiguriert werden. Zusätzlich können ein Schatten und ein Label definiert werden.

Symbol

Als Hotspot kann jedes Bitmap-Icon verwendet werden. Pro Hotspot können mehrere zustandsabhängige Icons definiert werden.
Ein Symbol kann auch beschriftet werden (siehe Beschriftung).