Struttura dell'oggetto

Vista radice

Tutti gli oggetti nel SKOOR Engine sono disposti in una struttura piatta con l'oggetto radice in cima. Per strutturare questa nuvola, ogni oggetto creato riceve un collegamento al suo oggetto padre. Un oggetto può avere più di un collegamento padre. Gli oggetti speciali sono posizionati direttamente nella vista radice.

Vista ad albero radice

La vista ad albero è l'impostazione predefinita e mostra tutti gli oggetti senza un collegamento padre a nessun altro oggetto. La vista seguente mostra la struttura predefinita di primo livello.

Vista piatta radice

Quando si cambia la vista in piatta, i tipi di oggetti possono essere selezionati in ordine alfabetico. Se esistono più di 150 oggetti, i risultati vengono suddivisi in singole pagine.